一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、「東京ゲームショウ2026(TGS2026)」の幕張メッセなどでのリアル開催を9月20日に終了した。
9月17日から20日までの4日間の総来場者数は25万7642人。21日に予定していた最終日のリアル開催は、台風25号の接近を受け、来場者や出展社、関係者の安全を考慮して終日中止となった。
TGS2026は30周年を迎え、9月17日から21日までの5日間開催する予定だった。台風25号の接近を受け、主催者は20日については予定通り開催する一方、21日は午後以降に風雨が強まり、交通機関への影響も懸念されるとして、リアル会場での開催中止を決定した。21日分の来場チケットについては払い戻しを実施するとしている。
今回のTGSには、過去最多だった前年を上回る53の国・地域から1138の企業・団体が出展。家庭用ゲーム機やPC、スマートデバイス、VRなど幅広いプラットフォーム向けの新作タイトルに加え、ゲーム関連製品やサービス、最新ソリューション、限定グッズなどが展示された。
ビジネス面でも活発な商談が行われ、「TGSビジネスマッチングシステム」を利用した商談件数は過去最多の3673件を記録した。
オンラインでは25本の公式番組をYouTube、X、Twitch、ニコニコなどで配信したほか、中国向けにはDouYuやbilibili、欧米向けにはIGNと連携して展開した。
21日のリアル開催は中止となったものの、主催者は来場を伴わず安全を確保できる公式番組についてオンラインで配信する方針を示した。
TGS2027は2027年9月16日から20日までの開催を予定しており、リアル会場は引き続き幕張メッセを予定している。



















